이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 레이스 포 더 갤럭시 (문단 편집) == 게임 진행 == 처음에 각 플레이어는 액션카드 7장과 시작 세계를 받고 시작세계를 개인 영역에 내려두고 6장의 카드를 받아서 그중 4장만 골라 손에 들고 게임을 시작한다. 각 라운드의 맨 처음에는 각 플레이어들은 액션 카드 하나를 다른 플레이어가 보이지 않게 내고 이후 그 액션들 '만' 실행하는데 결국 1라운드에 1번의 액션을 할 수도 있고, 플레이어 수 만큼의 액션을 할 수 있을수도 있다. 모든 플레이어들의 액션이 순서대로 수행 되었으면 다음 라운드가 되어 같은 행동을 반복한다.(거의 웬만한 상황에서 모든 플레이어들의 동시 진행이 무리가 없다.) 각 액션시에는 그 액션카드를 낸 플레이어 모두는 선택 특전을 받는다. 이 게임의 특이한 점은 게임에서 비용으로 지불하는 돈이 손에 들고있는 카드라는점. 즉 카드가 내러 놓을 수 있는 것임과 동시에 지불수단. 좋은 카드도 중요하지만, 무조건 많이 들고 있는것 자체도 의미가 있다. 단 라운드의 마지막에 10장 이상의 카드를 들고 있을 수는 없다. 또한 돈 뿐만 아니라 자원 역시 카드로 대체. 생산 세계의 상품은 뒤집은 카드를 그 세계 위에 올려두는 것으로 표시하고 또 그 세계 속성 그대로 소비한다. 이하는 각 액션의 설명 1. 탐험 : 각자 카드 2장씩 뽑아서 보고 1장을 선택한다. 특전: +5 카드의 경우 보는 카드 5장 추가(7장을 뽑아서 보고 그 중 1장 가지기), +1 +1 카드는 보는 카드와 가지는 카드 각각 1장씩 추가(3장을 뽑아서 보고 그 중 2장 가지기) 2. 개발 : 마름모로 표시된 기술 카드를 비용(손에 든 카드)을 내고 내려 놓는다. 1~6까지 비용이 있고 각 카드마다 제공하는 영역이 다 다르다. 다만 생산은 없다(하지만 공짜 세계를 하나 생산 가능하게 해주는 기능이 있기도 한다.) 고비용의 경우 세계와 비교해서 기능이 좀 더 다양한편 특전: 개발 비용 1장 줄여주기. 3. 정착 : 원으로 표시된 세계 카드를 내려 놓는다. 세계 카드는 행성부터 도시, 기지, 우주선등 다양하다. 비용은 1~7 개발과 마찬가지로 카드마다 기능이 다양하지만 가장 큰 특징은 생산이 가능 할 수도 있다는 점과 전투력으로 지배가 가능 할 수도 있다는점, 그리고 기능이 상대적으로 적은게 많다는 점이다. 비용문제로 봐서는 검은 테두리의 세계와 빨간 테두리의 무력 세계로 나뉘는데, 검은 테두리는 그냥 비용 지불하면 되고, 무력 세계는 해당하는 전투력이 있을 경우 무료로 정착이 가능하지만 안된다면 손도 못 댄다. (이전에 특수 기술을 두면 가능 할 수도 있다.) 상품 생산으로 분류 하자면 상품이 안나오는 회색이 있고, 처음에는 상품이 있지만, 이후 생산 특권 없이는 생산이 불가능한 공짜 세계와 처음 놓을때는 상품이 없지만 생산시 자동으로 상품이 생산되는 생산세계로 구분되며 상품 종류로는 푸른색의 기념품, 갈색의 희귀원소, 녹색의 유전자, 노란색의 외계기술로 구분되고. 본판에서는 크게 중요하지 않지만 분홍색 동그라미가 있는 반군 옵션과 본판에는 아예 기능이 없는 유전자 기호, 고양, 제국, 지구화 옵션이 있다. 각 상품은 세계 위에 있을 경우 그 세계위에 뒤를 보인 카드를 두어 표시하고 이는 가 카드색에 따른 상품으로 취급한다. 특전: 세계 카드를 내려놓고 난 뒤 카드 한장을 덱에서 받는다. 4. 소비 : 모든 플레이어는 가능하다면 가지고 있는 자원을 소비'해야' 한다(강제). 물론 자원과 그 자원을 소비할 수 있는 기능이 있어야 하며, 자원이 소비기능보다 많거나, 여러가지 소비 기능을 가지고 있을 경우 어떤 자원이나 소비 기능을 사용할 지는 플레이어가 선택할 수 있다. '거래'와 '승점 두배'의 두 가지 카드가 있다. '거래'의 특전 : 자원을 버리는 대신 액션 카드에 표시된 대로 덱에서 카드를 받는다. 만약 거래에 추가 옵션을 가진 카드를 가지고 있다면 그만큼의 카드를 더 받는다. '승점 두배'의 특전: 승점 칩을 일반적 계산의 두 배만큼 받는다. 5. 생산 : 세계 색깔에 해당하는 자원을 생산한다. 생산한 자원은 세계 카드 위에 뒤집어진 카드를 놓아서 표시하며, 이미 자원이 있는 경우엔 생산되지 않는다. 특전: 공짜 세계 한곳에 자원을 생산할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기